2017.08.08 アップデートについてあれこれ語る

 

今回、ちょっと大きなアップデートがあったので

それについて色々と評価なりコメントなり

していこうかと思います。

良かったアップデートと悪かったアップデート、

いくつかあったのですが

この良い点と悪い点の差が大きかった。

 



新システム「ランダムオプション」の実装。

 

ランダムオプションの詳細

AF、エフェクト、レリック以外の部位の

装備品にオプション効果をつけるといった内容。

状態異常を確率で無効化・・・とかいう、すごそうなものから

攻撃時に確率でカラスが鳴くといったネタ的なものまで、

多くの効果がありアップデート後にはみんなオプション効果に

釘付けになりました。

これは面白いアップデートだな・・・と思った反面、

ゲームバランスは大丈夫なのかとちょっと心配になりました。

 

まだまだわかっていないことが多いので

効果や詳細についてはまた後日まとめようと思います。

 

テイルズID帰属設定・アイテムドロップの改変

 

アイテムドロップの改変

テイルズID帰属設定・・・・と難しい言葉になってますが

要は装備品などを取引不可にしちゃおうってことです。

 

なぜこんなことをしたのか??

おそらく、装備品を通常ドロップにして

簡単に入手できるようにすることで装備品を揃えやすくしよう

っていうことなんだと思います。

今回、オプション効果が装備品についたことで

 

通常ドロップした装備はオプションがしょぼい = ゴミ装備

レアドロップした装備はオプションがいい = 価値のある装備

 

といった分類にしようって考えなんだと思います。

ゴミとはいえ、とりあえず自分のレベルに合った装備が手に入りやすい

・・・というのがメリットになるんだと思います。

 

今回、これによりレアドロップに特別な演出がついたのですが

まさにPSO2のパクリなんじゃないかと思える演出・・・

装備品に関してはPSO2を見習おうって運営は思っているのでしょう。

 

ペット自動拾得にフィルター機能追加
ペットのインベントリのスロット増加

 

ペットの仕様変更について

今回のアップデートより、

レアアイテムについても床に落ちるようになりました。

(まだ確認してませんが・・・)

 

それの補助とかも含めたアップデート内容なんだと思います。

ますます自動拾得が重要になってきた気がします。

 

能力付きShow装備の実装

 

能力付きアバターについての批判コメント

アバターに補正がつく・・・・といった内容。

Show装備に補正をつけることで課金者を優遇し、

課金する人を増やそうと考えたのでしょう。

 

しかし、これに関しては反発の声が多数・・・

自由掲示板では、いつもアップデートに関して

賛否が分かれてケンカになったり

荒れることも多かったのですが

今回のこれについては全員否定意見。

 

いったいアバターとはなんだったのか・・・

見た目を自由にできるのがアバターの良さだったし、

そのための装備枠だったと思っていたのですが

全てが台無しですね。

 

2017.08.10 自分の持ってる装備の全てを使って
オプションについてまとめてみた

 

8月8日のアップデートで気になったオプション効果について

どれくらいの効果があるのか

自分の持ってる装備を全てチェックして調べてみました。

↓↓↓ 以下がその一覧。 ↓↓↓

 

 

  • N HPが77増加
  • N HP回復速度が1~2増加
  • N MPが61~97増加
  • N MP回復速度が2増加
  • N SPが57~79増加
  • N SP回復速度が1増加
  • N モンスター退治時、ルーン経験値を5~9追加獲得
  • N 一定時間綺麗な光が身を包む。
  • V ルーンレベルが4以下の場合、狩り経験値を416追加獲得
  • V エルラリウムダンジョンで経験値を51追加獲得
  • R モンスター退治時、ルーン経験値を54~74追加獲得
  • R 夜明けの塔で経験値を1397追加獲得
防具
  • N HPが70~427増加
  • N HP回復速度が1~2増加
  • N MPが85~345増加
  • N SPが87~464増加
  • N SP回復速度が1増加
  • N 30回ダメージを受ける度に1レベル被ダメージ減少バフ5秒間発動
  • N コンボ40回以上達成時、1レベル防御力増加バフを10秒間付与
  • N ダメージを受けた時、HPが30%未満の場合、1レベル防御力上昇バフを11~14秒間付与
  • N ダメージを受けた時、1~2%の確率で1レベル防御力上昇バフを3~4秒間発動
  • N 被ダメージが1%減少
  • N 被ダメージ時、HPが30%未満の場合、1レベル防御力上昇バフを14秒間付与
  • N 被ダメージ時、HPが30%未満の場合、2.66~4.1%の確率で5秒間相手のダメージを反射するバリアを発動。
  • N 被ダメージ時、1.05%の確率で、攻撃者に中毒スキルを5秒間発動
  • N 被ダメージ時、1%の確率で、攻撃者に石化スキルを3秒間発動
  • V MPが898増加
  • V 30回ダメージを受ける度に2レベル被ダメージ減少バフ10秒間発動
  • V 被ダメージ時、1.89%の確率でHPを150回復
  • V 被ダメージ時、1.12%の確率で、攻撃者に中毒スキルを6秒間発動
  • V コンボ40回以上達成時、2レベル防御力増加バフを10秒間付与
  • R MPが2501~2950増加
  • R 被ダメージ時、HPが20%未満の場合、5.87%の確率で10秒間相手のダメージを反射するバリアを発動。
  • R 40回ダメージを受ける度に3レベル被ダメージ減少バフ11秒間発動
  • R 気絶時、13.07%の確率で自分を倒した敵に落雷スキルを発動
  • R 気絶時、14.21%の確率で自分を倒した敵に大爆発スキルを発動
武器
  • N HPが80増加
  • N HP回復速度が1~2増加
  • N MPが85増加
  • N MP回復速度が1~2増加
  • N SPが78~98増加
  • N SP回復速度が2増加
  • N 物理攻撃が的中すると1%の確率でターゲットモンスターが受ける物理ダメージが5秒間10%増加
  • N 魔法攻撃が的中すると1%の確率でターゲットモンスターが受ける魔法ダメージが5秒間10%増加
  • N 強打効果発動時、2.25%の確率で2%追加ダメージを付与。
  • N コンボ20回達成時、周囲に1~2レベルの範囲ダメージを追加で与える。
  • N ターゲットの後方から攻撃すると1.11~1.91%の確率で2%の追加ダメージを与える。
  • N ターゲットの後方から攻撃すると3%の追加ダメージを与える。
  • N ターゲットに単一対象攻撃スキルを使用すると5.51~9.25%の確率で1レベルの範囲ダメージを追加で与える。
  • N 攻撃する度に1000SEEDを消耗する代わりにターゲットに3%の追加ダメージを与える。
  • N 攻撃時1%の確率で敵を2秒間スタン。
  • N 攻撃時ターゲットに1%の確率でレベルの弱化デバフを3~4秒間付与
  • N HPが30%未満の場合、ターゲットに1%の追加ダメージを与える。
  • N 対人攻撃時、1.49%の確率でターゲットに1000追加ダメージを付与。
  • N 攻撃時2.68%の確率で猫の鳴き声が出る。
  • N 攻撃時4.76%の確率で鶏の鳴き声が出る。
  • V ターゲットの後方から攻撃すると3.78~6.27%の確率で4%の追加ダメージを与える。
  • V ターゲットの後方から攻撃すると4~5%の追加ダメージを与える
  • V ターゲット単一対象攻撃スキルを使用すると12.86~14.62%の確率で2レベルの範囲ダメージを追加で与える。
  • V 攻撃時ターゲットに2%の確率でレベルの弱化デバフを7~8秒間付与
  • V 一般ボスモンスター攻撃時3%追加ダメージ付与
  • R 20回攻撃する度にターゲットに7%の追加ダメージを与える。
  • R ターゲット単一対象攻撃スキルを使用すると20.09%の確率で2レベルの範囲ダメージを追加で与える。
  • R ターゲットの後方から攻撃すると9.48%の確率で9%の追加ダメージを与える。
  • R 一般ボスモンスター攻撃時8%追加ダメージ付与
  • R 攻撃時ターゲットに3.34%の確率で3レベル移動速度減少を12秒間付与
  • N HPが53~98増加
  • N HP回復速度が1~2増加
  • N MP回復速度が1増加
  • N SPが74~100増加
  • N SP回復速度が2増加
  • N 突き攻撃力が1~2増加
  • N 魔法攻撃力が2増加
  • N 物理複合攻撃力が2増加
  • N 魔法・斬り攻撃力が2増加
  • N 魔法防御力が1~2増加
  • V 斬り攻撃力が3~5増加
  • V 魔法攻撃力が3~4増加
  • V 魔法防御力が5増加
  • R 魔法防御力が6増加
  • S 攻撃力が29%増加し、被ダメージが25%増加
  • N HP回復速度が1増加
  • N MPが96増加
  • N SP回復速度が1~2増加
  • N 一定時間ごとに現在の時間を知らせる
  • N ルシアンの誕生日にレア獲得率と経験値獲得量増加が1レベルバフ発動
  • N ボリスの誕生日にレア獲得率と経験値獲得量増加が1レベルバフ発動
  • N イスピンの誕生日にレア獲得率と経験値獲得量増加が1レベルバフ発動
  • N ジョシュアの誕生日にレア獲得率と経験値獲得量増加が1レベルバフ発動
  • N ランジエの誕生日にレア獲得率と経験値獲得量増加が1レベルバフ発動
  • N アナイスの誕生日にレア獲得率と経験値獲得量増加が1レベルバフ発動
  • N イソレットの誕生日にレア獲得率と経験値獲得量増加が1レベルバフ発動
  • N ロアミニの誕生日にレア獲得率と経験値獲得量増加が1レベルバフ発動
  • N 被ダメージ時、1.07%の確率で虚言を言う。
  • V シベリンの誕生日にレア獲得率と経験値獲得増加が2レベルバフ発動
  • V ランジエの誕生日にレア獲得率と経験値獲得量増加が2レベルバフ発動
  • R 状態異常になる確率が13~19%減少
  • R 2月25日は、時間ごとに誕生日ケーキを獲得
  • N MPが54~97増加
  • N MP回復速度が1~2増加
  • N SPが63~89増加
  • N SP回復速度が1増加
  • N 1分ごとにHPを11292~11454回復
  • N 20時から24時まで、きつねえさんに変身
  • N 20時から24時まで、幽霊海賊船長に変身
  • N 攻撃時1.57~2.87%の確率で15秒間、狂戦士トナカイに変身
  • N 被ダメージ時、1.58%の確率で10秒間、ウィングクリスタルに変身
  • V 1分ごとにHPを13110回復
  • R HP回復速度が12増加
  • R SP回復速度が14増加
  • R ゲーム内時間で夜になるとゾンビに変身し、攻撃時3.86~4.51%の確率で中毒デバフ付与。
  • N HPが68~95増加
  • N MPが69増加
  • N SPが64~87増加
  • N SP回復速度が1~2増加
  • V モンスター退治時、P.Pポイント1回復
  • V 仙人根獲得時、1個追加獲得
  • R 回避率が6増加
  • R ポーションアイテム使用時、3.96~4.75%の確率でポーションタイプアイテムのクールタイムがリセットされる
  • R モンスター退治時、1~2.56%の確率でLP10回復
  • R 死亡時、6.66%の確率で復活
  • N HPが57増加
  • N HP回復速度が1増加
  • N MPが63~96増加
  • N SPが50~63増加
  • N SP回復速度が1増加
  • N 1分ごとに5秒間移動速度がランダムに上昇/減少
  • N 300秒間接続を維持すると、移動する度に1レベル移動速度増加バフを20秒間付与
  • N 地域サーバー移動時、1レベル移動速度増加バフを10秒間付与
  • N 移動時、4.09~4.85%の確率で通り過ぎた場所に火柱が生まれる。
  • V 地域サーバー移動時、2レベル移動速度増加バフを10秒間付与
  • R 地域サーバー移動時、3レベル移動速度増加バフを10秒間付与
  • R 1分ごとに16~18秒間移動速度がランダムに上昇/減少

 

疲れた。。。。

かなりの数の装備品をチェックしたのですが

まだまだ全体が見えてない感じです・・・

レア度的には N → V → R → S のようですね。

 

とにかく条件が複雑なのも多いですし、

小数点以下とかそこまでこだわる必要あったのでしょうか・・・;;

切り捨てるか、切り上げるかして欲しいです。

変身マントもまだ他にもありそうなので今後も楽しみです。

 




 

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