属性値とは、
ステータス画面の上に表示されている
火・水・風・地・雷・白・黒・無
の6つの属性のことです。
一見そんなに重要ではなさそうな
ステータスのように見えますが、
最大でダメージが50%アップになるぐらい
有力なステータスです。
また、そんなに上げにくいステータスでもないので
攻撃力を上げたいってときに
ここを見直すだけでだいぶ変わってきます。
属性値と攻撃力の関係
まずは計算式から見てみましょう。
(スキルに対応した属性値-相手の属性値)×0.625% = ダメージUP率
属性+1 ごとに 0.625% ダメージが上がります。
小数点あるとややこしいので
属性+2 で 1% ぐらいダメージが上がるって
考えたほうが良さそうですね。
しかし、相手も属性を持っていると
その分ダメージ率がマイナスされてしまいます。
いくら属性を上げていても相手も同じように属性を
持っていたらダメージ率は上がらないということになります。
でも、自分の属性が相手の属性より低くても
ダメージ率が0からマイナスになるということはありません。
また、いくら属性が高くてもダメージUP率は50%が上限
となっているようです。
この辺りも考えて
うまく属性値と付き合っていきたいところです。
スキルと属性
言い忘れていましたが
その属性に対応したスキルでないと
効果はありません。
自分がよく使っているスキルが
どの属性を持っているのか確認して
その属性を重点的に上げるのが良いでしょう。
ベンヤの場合、
ほとんどが黒属性のスキルなので
黒属性だけ上げれば良いでしょう。
ティチエルの場合は、
ホーリーボルト、ヒールなどの
白魔法主体で使う場合は白属性。
ファイヤアローやアイシクルピアスなどを
メインとして戦う場合は火属性や水属性
・・・といった具合です。
属性値を上げる方法
属性値を上げる方法はいくつかあります。
1.装備に属性を付ける
インベントリの装備強化ボタンから
装備に属性を付けることが出来ます。
SEEDを消費することで各部位の装備に+7~+9の属性を
付与することが出来ます。
付与する属性値が高いほど必要となるSEEDは多い。
全ての装備に+9の属性を付与させると最大で90になる
・・・が、かなりのSEEDが必要となる。
また、影の塔待機室、ナルビク、リモナードなどにいる
この人に材料を渡すと装備に属性を付与出来る
アイテムを作ってくれます。
アイテム | 属性値 |
〇〇原石 | +1 |
研磨された〇〇原石 | +2 |
〇〇のかけら | +3 |
細工された〇〇 | +5 |
〇〇ツリー | +7 |
そして、必要な材料は属性によって異なります。
属性 | 必要な材料 |
火 | ルビー原石 |
水 | サファイア原石 |
風 | エメラルド原石 |
土 | トパーズ原石 |
雷 | ラピスラズリ原石 |
白 | ダイヤモンド原石 |
黒 | オニックス原石 |
無 | - |
※正体不明の原石は鑑定することでいずれかの原石になります。
アイテムが完成したら、そのアイテムをダブルクリックして
装備をクリックすれば属性が付与されます。
全ての装備に+7の属性をつければ
属性値+70になります。
装備についてはレベルや時代の変化とともに
コロコロ変わっていくので全ての装備に
属性を付けるのはちょっと面倒かもしれません。
SEEDに余裕があれば高い数値の属性を付与してもいいですが
装備が変わることを考えると無理をしてまで
高いSEEDを払ってまで属性を付与する必要はないかと思います。
2.装備アビリティ
他にも、頭装備に限りアビリティでも
属性を付与することが出来ます。
月石というアイテムがあれば付与できますが、
装備強化画面からSEEDを消費することでも可能。
最大で属性を+20にすることが出来ます。
3.ルーンスキル
ルーンポイントを消費して属性値を上げる方法もあります。
ルーン庭園にあるルーンスキルブックから
上げることが出来るのですが、
ルーンポイント2つ消費で属性+1になります。
最大で1つの属性値を+10まで上げることが出来ます。
貴重なルーンポイントを2つ消費して+1なので
あまり割に合わないかもしれません。
ただ、属性値が上がれば少なからず
ダメージも上がるのでルーンポイントが余っていたら
上げてみるのもいいかもしれません。
4.モンスターカード
モンスターカードのスキルに
属性UPという効果があり、
その効果で属性を上げることが出来ます。
属性UP+1 で 属性が+10 上がり、
最大で 属性UP+3(属性+30)
上げることが出来ます。
ルーンスキルのことを考えると
かなりこっちのほうが便利に
使えそうですね。
4.ペットスキル
ペットの5段階目のスキルでは
好きな属性を+10させることが出来ます。
5段階目は属性UPのスキル以外にはありませんので
自分のキャラに合った属性を選ぶようにしましょう。
5.称号
称号でも属性をアップさせることが可能。
・・・とはいえ、基本タイアップイベントでしか
入手できないため難しい上に
そこまで大きな属性アップは見込めない。
イベントで見かけたら頑張って入手するといいかも。
6.ゲージスキル
ほんの少しの間だけですが、
ゲージスキルのエレメンタルパワーでも属性アップが可能。
ただし、ゲージスキルには他に有用なスキルが色々あるので
あまり選ぶ価値はないかと・・・。
まとめ
属性値はダメージを稼ぐのに便利ですが、
逆を考えれば相手のダメージを抑えるのにも
使えそうです。
現状では
装備(90+20)ルーン(10)モンスターカード(30)
ペット(10)称号(少々)
合計で+160の属性をアップさせることが可能。
いずれにしても上げておいて損はないですが
無理して上げる必要もないと思います。
自分がどのスキルを主に使っているのか確認し、
その属性を重点的に上げましょう。
余裕があれば他の属性を上げると良いかも?