セット効果の物理、魔法防御力UP およびアビリティの防御率についてのお話

 

セット効果の 物理防御力〇%UP と

魔法防御力〇%UP ですが、

具体的に何がパーセントで上がるのか

わからなかったので ステータス や

装備の能力値 がパーセントで上がるのだろう・・・

と、勝手に思い込んで重要視していました。

 

でも、実際はそうではなく

そのパーセントの分、物理or魔法ダメージが軽減される 

というものだったようです。

 

“セット効果の物理、魔法防御力UP およびアビリティの防御率についてのお話” の続きを読む

属性値について

 

属性値とは、

ステータス画面の上に表示されている

火・水・風・地・雷・白・黒・無

の6つの属性のことです。

 

一見そんなに重要ではなさそうな

ステータスのように見えますが、

最大でダメージが50%アップになるぐらい

有力なステータスです。

 

また、そんなに上げにくいステータスでもないので

攻撃力を上げたいってときに

ここを見直すだけでだいぶ変わってきます。

 

“属性値について” の続きを読む

攻防一体!TWでのステータスMRについて

 

トリック・オア・トリート!

もう10月ですね。

そろそろ色々なお店にカボチャのお化けが

顔を覗かせる頃でしょうか。

 

TWでもハロウィンのイベントをやるんでしょうねー。

毎回、使い回しのイベントばかりで期待は出来ませんが・・・。

 

少し前にティチエルを再フリしました。

そのときに「あれ・・・これは??」と思うことがあったので

今回はその事についてお話します。

 

“攻防一体!TWでのステータスMRについて” の続きを読む