セット効果の物理、魔法防御力UP およびアビリティの防御率についてのお話

 

セット効果の 物理防御力〇%UP と

魔法防御力〇%UP ですが、

具体的に何がパーセントで上がるのか

わからなかったので ステータス や

装備の能力値 がパーセントで上がるのだろう・・・

と、勝手に思い込んで重要視していました。

 

でも、実際はそうではなく

そのパーセントの分、物理or魔法ダメージが軽減される 

というものだったようです。

 

 

つまり、物理防御力10%UP だと

ダメージ10 受けてたのが ダメージ9 になる ということです。

もう少し言うと、

ダメージ100 だったのが、ダメージ90 になる。(ダメージ1カット

ダメージ1000だったのが、ダメージ900 になる。(ダメージ100カット

ダメージ10000だったのが、ダメージ9000になる。(ダメージ1000カット

 

例えるならば、お買い物で10%割引の商品を買った!

というぐらいにしか、お得ではないようです。

 

ネオテシスのセット効果は 5% とか 6% ですから、

これよりもっと効果が低いということになります。

 

そうなると、 物理&魔法防御力%UP は

無いよりあったほうが良い・・・というぐらいに考えて、

セット効果よりも装備のステータスを優先したほうが良さそうです。

 

物理防御力 〇%UP 魔法防御力〇%UPが有効なのは??

 

先ほども述べたように、

防御力が高いほどダメージのカットする量は少なくなります。

 

そのため、DEFやMRが主体のステータスよりも

AGIが主体の回避型のほうが、

その効果を有効的に使うことが出来ます。

 

その中でも特に、防具にスーツを装備した

ミラ ナヤトレイ イサック ベンヤ

などが有効です。

 

アビリティ防御率〇%UP

 

対してアビリティの防御率UPは

防御力が高いほど効果が大きくなります。

 

そのため、DEFが高いほど良いです。

 

アビリティの防御率UPについては

MRは関係ありませんのでそこだけ注意が必要です。

 

耐魔力のアビリティに防御率UPの効果が付いていたとしても

それはDEFの防御率UPなのです。

 

 

 

みなさんも、装備の効果について考えて

色々と検討してみてはいかがでしょうか?

 



コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)