ベンヤ詳細解説ページ

 

このページはTWのキャラクター、ベンヤについて

あれこれ詳しく解説していくページになります。

個人的な好みや偏見も含まれているのでご了承ください。

 



ベンヤの特徴と魅力

 

サイズを持てば回避が得意、ハンマーを持てば防御が得意、

といった感じに武器によって全く異なる特徴を持っているのが

ベンヤというキャラクターの大きな特徴です。

また、どちらの武器を使うにしても攻撃が多彩であり

ソウルゲートによる瞬間移動や範囲復活スキルも持っているため

ボス戦やチームプレイでも十分に活躍ができます。

範囲攻撃も多彩なので狩りなどにおいても

テンポが良く初心者にもオススメのキャラクターです。

 

型について

 

霊魂型 ―HACKとDEFが上がりやすい

 

サイズとハンマーのどちらを使うにしても

型は一つしかないため、選ぶことも出来ない。

ハンマーの場合、HACKは基本的に使わないステータスなので

ちょっと損な気もするがボス戦で完全回避するために

ヘルゲートを使うことも考えれば、

まぁ無駄ではないかなぁ・・・といった感じ。

しかし、結果としてサイズもハンマーも強いので

そんなに気にする必要はない。

 

序盤、ハンマーはスキルの習得レベルが高いため

育成が少し大変なので200レベルくらいまでは

サイズで育成したほうが良い。

あとはどっちを使っても良し!!

 

スキルについて

 

サイズダンシング

おもにサイズで使う斬りタイプの単体攻撃スキル。

序盤ではお世話になることが多いが

シャープヘルファイアをマスターした後は

そっちがメインになってあまり使わなくなる。

それでもシャープヘルファイアで対処できない

状況においてはたまに使うこともある。

 

シャープヘルファイア

おもにサイズで使う斬りタイプの位置指定型分散攻撃。

基本的に単体のモンスターを相手に使うのだが

周囲に敵が複数いるとダメージが分散してしまうので注意。

分散させたくない場合にはサイズダンシングを使おう。

 

ストライクブロー

おもにサイズで使う斬りタイプの単体単発攻撃。

大ダメージを与えることが出来るのだが

ダメージがカンストしてしまうので

ベンヤが極限してない場合にはあまり利用価値がない。

 

ソウルスクリーム

おもにサイズで使う斬りタイプの方向指定型範囲攻撃。

前方一直線にしかダメージを与えられないので

範囲が狭いがギロチンに比べて

クールタイムが短いのが良いところ。

 

ギロチン

おもにサイズで使う斬りタイプの自分中心型範囲攻撃。

クールタイムが長いので連続では使えない。

ギロチン→ソウルゲート→ソウルスクリーム連発

という組み合わせで使うのがオススメ。

 

ソウルスチール

おもにサイズで使う斬りタイプの自分中心型持続範囲攻撃。

ダメージを与えた分、体力を吸収する効果もアリ。

クールタイムは長いが、持続的に自分の周囲を攻撃でき、

なおかつ自分は回復できるのでとても便利。

ハンマーで使うのも悪くない。

 

ヘルゲート

おもにサイズで使う斬りタイプの位置指定型持続範囲攻撃。

持続的に範囲ダメージを与えられる他、

マスタリースキルにより完全回避などの効果もあるので

ボス戦でもとても優秀なスキル。

ダメージの期待は出来ないがハンマーでも使う価値はある。

 

ミーティアソウル

おもにハンマーで使う魔防タイプの位置指定型分散攻撃。

周囲に敵が複数いるとダメージが分散してしまうので注意。

しかし、ハンマーの場合は他に単体攻撃もないので

そのままミーティアソウルで押し切るか

他の範囲攻撃に切り替えるかの見極めが肝心。

 

スペースカッティング

おもにハンマーで使う魔防タイプの自分中心型範囲攻撃。

ハンマーで唯一、連発して打てる範囲攻撃だが

前ディレイが長いのが悩みどころ。

 

アースダイヴ

おもにハンマーで使う位置指定型範囲攻撃。

クールタイムが少々あるため連発は出来ないが

バランシングによりダメージが飛躍したので

現在の主力範囲攻撃となっている。

クールタイムの穴埋めとして

スペースカッティング や カウンターハンマーを

使い分けると良い。

 

ポールハンマー

おもにハンマーで使う位置指定型範囲攻撃。

マスタリースキルによりスタンを付与することが出来る。

厄介なモンスターが多い狩場の場合に

スタンさせて安全に倒すことが出来るので便利。

 

カウンターハンマー

おもにハンマーで使う自分中心型範囲攻撃。

カウンターハンマー活性化バフがついていないと

発動できないので相手の攻撃が激しい狩場でしか使えない。

条件付きの範囲攻撃だがテンポ良く連発出来るのでとても強い。

 

スピンハンマー

おもにハンマーで使う自分中心型持続範囲攻撃。

自分の周囲に持続的なダメージを与えることが出来る。

 

ウィンターフォース

15秒ごとにステータスがランダムで上昇する自己補助スキル。

チームメンバーにも適用される。

 

アイアン・メイデン

被ダメージを減少させる自己補助スキル。

マスタリースキルにより持続時間を延長させたり、

さらに被ダメージを減少させたり出来る。

 

ソウルゲート

画面内の指定した場所に瞬間移動出来るスキル。

さらに発動後一定時間回避率が上昇する。

 

トランススピリット

与えるダメージが2倍になる自己補助スキル。

ボス相手にダメージを稼ぎたいときに便利。

 

ソウルワーカー

状態異常解除+移動速度増加の自己補助スキル。

状態異常になったら使うべし。

マップ移動でも便利。

 

ミラクルスピリット

位置指定型範囲復活スキル。

復活したプレイヤーは

一定時間ステータス上昇+完全回避状態になる。

 

装備について

 

モンスターカード

 

ペット