属性値について

 

属性値とは、

ステータス画面の上に表示されている

火・水・風・地・雷・白・黒・無

の6つの属性のことです。

 

一見そんなに重要ではなさそうな

ステータスのように見えますが、

最大でダメージが50%アップになるぐらい

有力なステータスです。

 

また、そんなに上げにくいステータスでもないので

攻撃力を上げたいってときに

ここを見直すだけでだいぶ変わってきます。

 



属性値と攻撃力の関係

 

属性値と攻撃力の計算式

まずは計算式から見てみましょう。

(スキルに対応した属性値-相手の属性値)×0.625% = ダメージUP率

 

属性+1 ごとに 0.625% ダメージが上がります。

小数点あるとややこしいので

属性+2 で 1% ぐらいダメージが上がるって

考えたほうが良さそうですね。

 

しかし、相手も属性を持っていると

その分ダメージ率がマイナスされてしまいます。

いくら属性を上げていても相手も同じように属性を

持っていたらダメージ率は上がらないということになります。

でも、自分の属性が相手の属性より低くても

ダメージ率が0からマイナスになるということはありません。

 

また、いくら属性が高くてもダメージUP率は50%が上限

となっているようです。

 

この辺りも考えて

うまく属性値と付き合っていきたいところです。

 

スキルと属性

 

スキルと属性の関係性

言い忘れていましたが

その属性に対応したスキルでないと

効果はありません。

 

自分がよく使っているスキルが

どの属性を持っているのか確認して

その属性を重点的に上げるのが良いでしょう。

 

ベンヤの場合、

ほとんどが黒属性のスキルなので

黒属性だけ上げれば良いでしょう。

 

ティチエルの場合は、

ホーリーボルト、ヒールなどの

白魔法主体で使う場合は白属性

ファイヤアローアイシクルピアスなどを

メインとして戦う場合は火属性水属性

・・・といった具合です。

 

属性値を上げる方法

 

属性値を上げる方法はいくつかあります。

 

1.装備に属性を付ける

 

インベントリの装備強化ボタンから属性を強化

インベントリの装備強化ボタンから

装備に属性を付けることが出来ます。

SEEDを消費することで各部位の装備に+7~+9の属性を

付与することが出来ます。

付与する属性値が高いほど必要となるSEEDは多い。

全ての装備に+9の属性を付与させると最大で90になる

・・・が、かなりのSEEDが必要となる。

 

属性値を上げる方法について解説

また、影の塔待機室、ナルビク、リモナードなどにいる

この人に材料を渡すと装備に属性を付与出来る

アイテムを作ってくれます。

 

アイテム 属性値
 〇〇原石  +1
 研磨された〇〇原石  +2
 〇〇のかけら  +3
 細工された〇〇  +5
 〇〇ツリー  +7

 

そして、必要な材料は属性によって異なります。

 

属性 必要な材料
ルビー原石
サファイア原石
エメラルド原石
トパーズ原石
ラピスラズリ原石
ダイヤモンド原石
オニックス原石

※正体不明の原石は鑑定することでいずれかの原石になります。

 

アイテムが完成したら、そのアイテムをダブルクリックして

装備をクリックすれば属性が付与されます。

全ての装備に+7の属性をつければ

属性値+70になります。

 

装備についてはレベルや時代の変化とともに

コロコロ変わっていくので全ての装備に

属性を付けるのはちょっと面倒かもしれません。

SEEDに余裕があれば高い数値の属性を付与してもいいですが

装備が変わることを考えると無理をしてまで

高いSEEDを払ってまで属性を付与する必要はないかと思います。

 

2.装備アビリティ

 

月石による属性強化

他にも、頭装備に限りアビリティでも

属性を付与することが出来ます。

月石というアイテムがあれば付与できますが、

装備強化画面からSEEDを消費することでも可能。

最大で属性を+20にすることが出来ます。

 

3.ルーンスキル

 

ルーンポイントを消費して属性値を上げる方法もあります。

 

ルーン庭園にあるルーンスキルブックから

上げることが出来るのですが、

ルーンポイント2つ消費で属性+1になります。

最大で1つの属性値を+10まで上げることが出来ます。

 

貴重なルーンポイントを2つ消費して+1なので

あまり割に合わないかもしれません。

ただ、属性値が上がれば少なからず

ダメージも上がるのでルーンポイントが余っていたら

上げてみるのもいいかもしれません。

 

4.モンスターカード

 

葉っぱマン属性UPついてる

 

モンスターカードのスキルに

属性UPという効果があり、

その効果で属性を上げることが出来ます。

 

属性UP+1 で 属性が+10 上がり、

最大で 属性UP+3(属性+30)

上げることが出来ます。

 

ルーンスキルのことを考えると

かなりこっちのほうが便利に

使えそうですね。

 

4.ペットスキル

 

ペットスキルによって属性値アップ

 

ペットの5段階目のスキルでは

好きな属性を+10させることが出来ます。

5段階目は属性UPのスキル以外にはありませんので

自分のキャラに合った属性を選ぶようにしましょう。

 

5.称号

 

称号による属性強化

称号でも属性をアップさせることが可能。

・・・とはいえ、基本タイアップイベントでしか

入手できないため難しい上に

そこまで大きな属性アップは見込めない。

イベントで見かけたら頑張って入手するといいかも。

 

6.ゲージスキル

 

エレメンタルパワーによる属性強化

ほんの少しの間だけですが、

ゲージスキルのエレメンタルパワーでも属性アップが可能。

ただし、ゲージスキルには他に有用なスキルが色々あるので

あまり選ぶ価値はないかと・・・。

 

まとめ

 

属性値はダメージを稼ぐのに便利ですが、

逆を考えれば相手のダメージを抑えるのにも

使えそうです。

 

現状では

装備(90+20)ルーン(10)モンスターカード(30)

ペット(10)称号(少々)

合計で+160の属性をアップさせることが可能。

いずれにしても上げておいて損はないですが

無理して上げる必要もないと思います。

自分がどのスキルを主に使っているのか確認し、

その属性を重点的に上げましょう。

余裕があれば他の属性を上げると良いかも?